Обзор

Обзор игры Warbands: Bushido

Слово Warbands в названии игры отражает специфику сражений, происходящих между небольшим отрядами воинов, Bushido характеризует эпоху и место, где эти сражения происходят – средневековую Японию. Игра сфокусирована на онлайн сражениях, проходящих на участках пересеченной местности, выбираемых случайно. Бои проходят в пошаговом режиме. Перед тем, как вступить в бой вам необходимо сформировать отряд и колоду карт. В игре доступны 36 видов юнитов, делящихся на 5 классов, в зависимости от их условной силы, выражающейся в параметре WP. 

Подробнее...
Обзор

Warbanners - отечественная фэнтези тактическая стратегия

Канонический фэнтезийный мир, то есть люди, орки, эльфы, карлики и нежить в средневековом окружении. Таинственные индоевропейские названия местностей, как например Мирстоун и Ормсдал. Легенда о герое, когда-то спасшем бренный мир от страшного зла. Все про это читали, все про это играли. Создатели Warbanners смогли на этом наборе "фэнтези из коробки" предложить занимательную игру, которая понравится любителям тактических пошаговых баталий. Игра протекает в виде прямолинейной бесхитростной кампании, основная цель которой соединять между собой сражения.

Подробнее...
Обзор

Kingdom Come: Deliverance — средневековые будни

Ролевая игра мечты небольшой чешской команды разработчиков, собиравших деньги на кикстарте, а затем получивших поддержку издателя. РПГ без драконов и магии, но зато с невиданным (вне модов на игры серии TES) реализмом во всем, исторической достоверностью и, конечно, невероятно проработанной системой фехтования — так создатели представляли свое детище аудитории. Кроме такого нестандартного подхода был у  Warhorse Studios и еще один козырь — участие в проекте Даниэля Вавры, сценариста первой Мафии. Страдающее средневековье в новой RPG игре от Warhorse Studios!

Подробнее...
Обзор

Field of Glory II - античный пошаговый варгейм

Field of Glory II представляет собой классический изометрический варгейм на античную тематику. Фраза «развивает идеи своего предшественника» не является преувеличением. Первое ,что бросается в глаза – это отход от классической гексагональности. Вместо нее внедрены квадраты. Это создает ощущение некоей топорности. Однако, оно быстро проходит, поскольку отряды могут перемещаться и на диагональные поля. То есть, теперь каждое поле соприкасается с восемью другими, а не шестью, как раньше. Модельки юнитов переделаны и выглядят значительно лучше.

Подробнее...
Обзор

Уничтоженные бандиты Empire Divided и удары в спину делают Total War: Рим 2 лучше, чем когда-либо

Как уже неоднократно говорилось, Total War: Rome II значительно улучшился со дня его позорного релиза со множеством багов и и лагов. Возможно, это объясняет, почему разработчики Creative Assembly решили добавить больше DLC в кампанию в Рим II, а не в Attila или Shogun II, - это хитрый способ привлечь людей к своей недавней записи в своей знаменитой серии. Я не играл в Римом II с момента запуска и никогда не чувствовал, что я потратил деньги зря, поэтому я был рад вернуться.

Подробнее...
Страница 5 из 8